Shareware : Différence entre versions

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Il existe de nombreux types de partagiciels, et même s'ils ne requièrent pas de paiement initial, beaucoup sont destinés à générer des revenus d'une manière ou d'une autre. Certains limitent l'utilisation à des fins personnelles non commerciales , avec l'achat d'une licence requise pour une utilisation dans une entreprise. Les fonctionnalités du logiciel lui-même peuvent être limitées ou limitées dans le temps, ou il peut rappeler à l'utilisateur qu'un paiement serait apprécié.
 
Il existe de nombreux types de partagiciels, et même s'ils ne requièrent pas de paiement initial, beaucoup sont destinés à générer des revenus d'une manière ou d'une autre. Certains limitent l'utilisation à des fins personnelles non commerciales , avec l'achat d'une licence requise pour une utilisation dans une entreprise. Les fonctionnalités du logiciel lui-même peuvent être limitées ou limitées dans le temps, ou il peut rappeler à l'utilisateur qu'un paiement serait apprécié.
Contents
 
Types de partagiciels
 
Adware
 
Article principal: Adware
 
  
Adware, abréviation de "logiciel publicitaire", est un progiciel qui affiche automatiquement des publicités afin de générer des revenus pour son auteur. Les publicités peuvent être dans l'interface utilisateur du logiciel ou sur un écran présenté à l'utilisateur pendant le processus d'installation. Les fonctions peuvent être conçues pour analyser les sites Web visités par l'utilisateur et pour présenter des publicités relatives aux types de biens ou de services proposés. Le terme est parfois utilisé pour faire référence à un logiciel qui affiche des publicités indésirables.
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==Histoire==
  
Les partagiciels sont souvent fournis avec un logiciel publicitaire. [la citation nécessaire ] Au cours de l'installation du logiciel prévu, il est présenté à l'utilisateur l'obligation d'accepter les termes du clic via une licence ou une licence similaire qui régit l'installation du logiciel.
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En 1982, Andrew Fluegelman a créé un programme pour PC IBM appelé PC-Talk , un programme de télécommunication , et a utilisé le terme " logiciel gratuit" . il l'a décrite "comme une expérience en économie plus que de l'altruisme". [4] À peu près au même moment, Jim "Button" Knopf a publié PC-File, un programme de base de données , qu’il a appelé logiciel pris en charge par l’utilisateur .  Peu de temps après, Bob Wallace a produit PC-Write , un traitement de texte, qu’il a appelé le shareware . Apparaissant dans un épisode de Horizon intitulé Psychedelic Science initialement diffusé le 5 avril 1998, Bob Wallace a déclaré que l'idée d'un shareware lui était venue "dans une certaine mesure en raison de mon expérience psychédélique ".
Crippleware
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Article principal: Crippleware
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Crippleware présente des fonctionnalités essentielles du programme, telles que l’impression ou la possibilité de sauvegarder des fichiers, sont désactivées (ou ont des fonctionnalités indésirables comme les filigranes sur les logiciels de screencasting et d’ édition vidéo ) jusqu’à ce que l’utilisateur achète le logiciel. Cela permet aux utilisateurs d’examiner de près les caractéristiques d’un programme sans pouvoir l’utiliser pour générer une sortie. La distinction entre freemium et crippleware réside dans le fait qu’un programme freemium sans licence possède des fonctionnalités utiles, alors que crippleware démontre son potentiel, mais n’est pas utile en soi.
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En 1983, Jerry Pournelle écrivait à propos d'une "variante de plus en plus populaire du logiciel libre" qui n'a pas de nom, mais fonctionne ainsi: "Si vous aimez cela, envoyez-moi (à l'auteur) de l'argent. Je préfère l'argent." En 1984, le magazine Softalk-PC publiait une chronique, The Public Library , sur ce type de logiciel. Le domaine public est un abus de langage pour les partagiciels. Freeware était une marque déposée de Fluegelman et ne pouvait pas être utilisé légalement par d’autres. Le logiciel pris en charge par l’utilisateur était trop encombrant. Ainsi, le chroniqueur Nelson Ford a eu un concours pour trouver un meilleur nom.
Version d'essai
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Trialware a une limite de temps intégrée. L’utilisateur peut essayer le programme complet jusqu’à la fin de la période d’essai, puis la plupart des versions de test renvoient à une fonctionnalité réduite (freemium, nagware ou crippleware) ou en mode non fonctionnel, sauf si l’utilisateur paie les frais de licence et reçoit une code d'enregistrement pour déverrouiller le programme. Les versions d'évaluation sont devenues la norme pour les logiciels en ligne (SaaS) .
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Le nom le plus populaire présenté était Shareware , qui était utilisé par Wallace. Cependant, Wallace a reconnu qu'il avait reçu ce terme dans une colonne du magazine InfoWorld portant ce nom dans les années 1970 et qu'il considérait ce nom comme générique ; son utilisation a donc été établie sur des logiciels gratuits et assistés par l' utilisateur.
  
Le logiciel d'évaluation a pour objectif de donner aux utilisateurs potentiels la possibilité d'essayer le programme afin de juger de son utilité avant l'achat d'une licence . Selon le cabinet de recherche spécialisé Softletter, 66% des entreprises en ligne interrogées affichaient un taux de conversion gratuit de 25% ou moins des clients payants. [1] Les fournisseurs de SaaS ont recours à un large éventail de stratégies pour fidéliser les prospects et les convertir en clients payants.
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Fluegelman, Knopf et Wallace ont clairement établi le shareware comme une méthode de marketing logiciel viable. Button, Fluegelman et Wallace sont devenus des millionnaires via le modèle shareware.
Donationware
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Article principal: Donationware
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Donationware est un modèle de licence qui fournit un logiciel entièrement opérationnel à l'utilisateur et demande qu'un don facultatif soit versé au programmeur ou à un tiers bénéficiaire (généralement une organisation à but non lucratif ). [2] Le montant de la donation peut également être stipulé par l'auteur ou laissé à la discrétion de l'utilisateur, en fonction des perceptions individuelles de la valeur du logiciel. Étant donné que donationware est entièrement opérationnel (c.-à-d. Pas un logiciel handicapé ) avec paiement en option, il s'agit d'un type de graticiel
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Nagware
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Nagware (également connu sous le nom de begware, ennoyware ou nagscreen) est un terme péjoratif pour shareware qui rappelle de manière persistante à l'utilisateur d'acheter une licence. [3] Pour ce faire, il affiche généralement un message lorsque l'utilisateur lance le programme ou par intermittence lorsqu'il utilise l'application. Ces messages peuvent apparaître sous forme de fenêtres masquant une partie de l'écran ou de zones de message pouvant être fermées rapidement. Certains nagware conservent le message pendant un certain temps, obligeant l’utilisateur à attendre avant de continuer à utiliser le programme. Les programmes sans licence prenant en charge l’impression peuvent superposer un filigrane sur la sortie imprimée, indiquant généralement que la sortie a été produite par une copie sans licence.
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Certains titres affichent une boîte de dialogue avec les informations de paiement et un message indiquant que le paiement va supprimer la notification, qui est généralement affichée au démarrage ou après un intervalle de temps pendant l'exécution de l'application. Ces avis sont conçus pour inciter l'utilisateur à payer.
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Freemium
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Article principal: Freemium
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Freemium fonctionne en offrant un produit ou un service gratuit (généralement des offres numériques telles que des logiciels, du contenu, des jeux, des services Web ou autres) tout en faisant payer un supplément pour des fonctionnalités avancées, des fonctionnalités ou des produits et services connexes. Par exemple, une version entièrement fonctionnelle à fonctionnalités limitées peut être offerte gratuitement, les fonctionnalités avancées étant désactivées jusqu'au paiement d'une redevance. Le mot "freemium" est un porte - monnaie combinant les deux aspects du modèle économique: "gratuit" et "premium". Il est devenu un modèle populaire, en particulier dans le secteur des antivirus . [ citation nécessaire ]
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Histoire
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En 1982, Andrew Fluegelman a créé un programme pour PC IBM appelé PC-Talk , un programme de télécommunication , et a utilisé le terme " logiciel gratuit" . il l'a décrite "comme une expérience en économie plus que de l'altruisme". [4] À peu près au même moment, Jim "Button" Knopf a publié PC-File , un programme de base de données , qu’il a appelé logiciel pris en charge par l’utilisateur . [5] Peu de temps après, Bob Wallace a produit PC-Write , un traitement de texte, qu’il a appelé le shareware . Apparaissant dans un épisode de Horizon intitulé Psychedelic Science initialement diffusé le 5 avril 1998, Bob Wallace a déclaré que l'idée d'un shareware lui était venue "dans une certaine mesure en raison de mon expérience psychédélique ". [6]
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En 1983, Jerry Pournelle écrivait à propos d'une "variante de plus en plus populaire du logiciel libre" qui n'a pas de nom, mais fonctionne ainsi: "Si vous aimez cela, envoyez-moi (à l'auteur) de l'argent. Je préfère l'argent." [7] En 1984, le magazine Softalk-PC publiait une chronique, The Public Library , sur ce type de logiciel. Le domaine public est un abus de langage pour les partagiciels. Freeware était une marque déposée de Fluegelman et ne pouvait pas être utilisé légalement par d’autres. Le logiciel pris en charge par l’utilisateur était trop encombrant. Ainsi, le chroniqueur Nelson Ford a eu un concours pour trouver un meilleur nom.
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Le nom le plus populaire présenté était Shareware , qui était utilisé par Wallace. Cependant, Wallace a reconnu qu'il avait reçu ce terme dans une colonne du magazine InfoWorld portant ce nom dans les années 1970 et qu'il considérait ce nom comme générique [8] ; son utilisation a donc été établie sur des logiciels gratuits et assistés par l' utilisateur . [9]
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Fluegelman, Knopf et Wallace ont clairement établi le shareware comme une méthode de marketing logiciel viable. Button, Fluegelman et Wallace sont devenus des millionnaires via le modèle shareware. [10] [11]
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Avant la popularité du World Wide Web et son large accès à Internet, les partagiciels étaient souvent le seul moyen économique permettant aux auteurs de logiciels indépendants d’obtenir leur produit sur les ordinateurs de bureau des utilisateurs. Les personnes ayant un accès Internet ou BBS pourraient télécharger le logiciel et le distribuer à leurs amis ou groupes d’utilisateurs, qui seraient ensuite encouragés à envoyer les frais d’enregistrement à l’auteur, généralement par courrier postal. À la fin des années 80 et au début des années 90, les logiciels partagiciels étaient largement distribués sur des services en ligne , des systèmes de tableaux d'affichage et des disquettes. Contrairement aux développeurs commerciaux qui ont dépensé des millions de dollars pour inciter les utilisateurs à ne pas copier leur disquette , les développeurs de shareware ont encouragé les utilisateurs à télécharger le logiciel et à le partager sur des disques.
 
Avant la popularité du World Wide Web et son large accès à Internet, les partagiciels étaient souvent le seul moyen économique permettant aux auteurs de logiciels indépendants d’obtenir leur produit sur les ordinateurs de bureau des utilisateurs. Les personnes ayant un accès Internet ou BBS pourraient télécharger le logiciel et le distribuer à leurs amis ou groupes d’utilisateurs, qui seraient ensuite encouragés à envoyer les frais d’enregistrement à l’auteur, généralement par courrier postal. À la fin des années 80 et au début des années 90, les logiciels partagiciels étaient largement distribués sur des services en ligne , des systèmes de tableaux d'affichage et des disquettes. Contrairement aux développeurs commerciaux qui ont dépensé des millions de dollars pour inciter les utilisateurs à ne pas copier leur disquette , les développeurs de shareware ont encouragé les utilisateurs à télécharger le logiciel et à le partager sur des disques.
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Les principaux sites de téléchargement tels que VersionTracker et Download.com de CNet ont commencé à classer les titres en fonction de la qualité, des commentaires et des téléchargements. Les logiciels populaires ont été classés en tête de liste, ainsi que les produits dont les auteurs ont payé pour le placement préféré.
 
Les principaux sites de téléchargement tels que VersionTracker et Download.com de CNet ont commencé à classer les titres en fonction de la qualité, des commentaires et des téléchargements. Les logiciels populaires ont été classés en tête de liste, ainsi que les produits dont les auteurs ont payé pour le placement préféré.
Enregistrement
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==Enregistrement==
  
Si les fonctionnalités sont désactivées dans la version librement accessible, payant peut fournir à l'utilisateur une clé de licence ou un code qu'il peut entrer dans le logiciel pour désactiver les notifications et activer toutes les fonctionnalités. Certains sites Web pirates publient des codes de licence pour les partagiciels populaires, donnant lieu à une sorte de course aux armements entre développeur et pirates. Le développeur désactive les codes piratés et les pirates tentent de trouver ou de générer de nouveaux codes. Certains éditeurs de logiciels ont commencé à accepter les codes piratés connus, profitant de l'occasion pour informer les utilisateurs sur les aspects économiques du modèle shareware. [13]
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Si les fonctionnalités sont désactivées dans la version librement accessible, payant peut fournir à l'utilisateur une clé de licence ou un code qu'il peut entrer dans le logiciel pour désactiver les notifications et activer toutes les fonctionnalités. Certains sites Web pirates publient des codes de licence pour les partagiciels populaires, donnant lieu à une sorte de course aux armements entre développeur et pirates. Le développeur désactive les codes piratés et les pirates tentent de trouver ou de générer de nouveaux codes. Certains éditeurs de logiciels ont commencé à accepter les codes piratés connus, profitant de l'occasion pour informer les utilisateurs sur les aspects économiques du modèle shareware.
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Certains partagiciels reposent entièrement sur l'honnêteté de l'utilisateur et ne nécessitent aucun mot de passe. Il suffit de cocher la case "J'ai payé" dans l'application pour désactiver les notifications d'enregistrement.
  
Certains partagiciels reposent entièrement sur l'honnêteté de l'utilisateur et ne nécessitent aucun mot de passe. Il suffit de cocher la case "J'ai payé" dans l'application pour désactiver les notifications d'enregistrement. [14] [15]
 
 
Jeux
 
Jeux
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Article principal: Démo de jeu
 
Article principal: Démo de jeu
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Cette section ne cite aucune source .
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Au début des années 90, la distribution de partagiciels était une méthode populaire de publication de jeux pour les développeurs de petite taille, notamment les sociétés naissantes Apogee Software (également connu sous le nom de 3D Realms ), Epic MegaGames (maintenant Epic Games ), Ambrosia Software et id Software . Cela donnait aux consommateurs la possibilité de jouer au jeu avant d'investir de l'argent et leur faisait comprendre que certains produits seraient incapables de pénétrer dans les magasins.
 
Au début des années 90, la distribution de partagiciels était une méthode populaire de publication de jeux pour les développeurs de petite taille, notamment les sociétés naissantes Apogee Software (également connu sous le nom de 3D Realms ), Epic MegaGames (maintenant Epic Games ), Ambrosia Software et id Software . Cela donnait aux consommateurs la possibilité de jouer au jeu avant d'investir de l'argent et leur faisait comprendre que certains produits seraient incapables de pénétrer dans les magasins.
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Plusieurs normes et technologies largement acceptées sont utilisées dans le développement et la promotion de partagiciels.
 
Plusieurs normes et technologies largement acceptées sont utilisées dans le développement et la promotion de partagiciels.
  
    FILE_ID.DIZ est un fichier texte descriptif souvent inclus dans les packages de distribution de shareware téléchargeables.
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*    FILE_ID.DIZ est un fichier texte descriptif souvent inclus dans les packages de distribution de shareware téléchargeables.
    Portable Application Description (PAD) est utilisée pour normaliser les descriptions d'application de shareware. Le fichier PAD est un document XML décrivant un produit shareware ou freeware conforme à la spécification PAD. [16]
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*    Portable Application Description (PAD) est utilisée pour normaliser les descriptions d'application de shareware. Le fichier PAD est un document XML décrivant un produit shareware ou freeware conforme à la spécification PAD. [16]
    DynamicPAD étend la norme PAD (Portable Application Description) en permettant aux éditeurs de sharewares de fournir des fichiers XML PAD personnalisés à chaque site de téléchargement ou à toute autre ressource activée par PAD. DynamicPAD est un ensemble de scripts PHP côté serveur distribués sous une licence GPL et un générateur gratuit de DynamicPAD pour Windows 32 bits. Le moyen principal de consommer ou de soumettre un fichier DynamicPAD consiste à utiliser l'application RoboSoft de Rudenko Software, l'auteur de DynamicPAD. DynamicPAD est disponible sur le site Web DynamicPAD .
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*    DynamicPAD étend la norme PAD (Portable Application Description) en permettant aux éditeurs de sharewares de fournir des fichiers XML PAD personnalisés à chaque site de téléchargement ou à toute autre ressource activée par PAD. DynamicPAD est un ensemble de scripts PHP côté serveur distribués sous une licence GPL et un générateur gratuit de DynamicPAD pour Windows 32 bits. Le moyen principal de consommer ou de soumettre un fichier DynamicPAD consiste à utiliser l'application RoboSoft de Rudenko Software, l'auteur de DynamicPAD. DynamicPAD est disponible sur le site Web DynamicPAD .
    La signature de code est une technologie utilisée par les développeurs pour signer numériquement leurs produits. Les versions de Microsoft Windows depuis Windows XP Service Pack 2 affichent un avertissement lorsque l'utilisateur installe un logiciel non signé. Ceci est généralement proposé comme mesure de sécurité pour empêcher les logiciels non fiables d'infecter potentiellement la machine avec des logiciels malveillants . Les critiques considèrent toutefois que cette technologie fait partie d'une tactique consistant à délégitimer le développement indépendant de logiciels en exigeant des frais initiaux élevés et un processus de révision avant que le logiciel puisse être distribué. [17]  
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*    La signature de code est une technologie utilisée par les développeurs pour signer numériquement leurs produits. Les versions de Microsoft Windows depuis Windows XP Service Pack 2 affichent un avertissement lorsque l'utilisateur installe un logiciel non signé. Ceci est généralement proposé comme mesure de sécurité pour empêcher les logiciels non fiables d'infecter potentiellement la machine avec des logiciels malveillants . Les critiques considèrent toutefois que cette technologie fait partie d'une tactique consistant à délégitimer le développement indépendant de logiciels en exigeant des frais initiaux élevés et un processus de révision avant que le logiciel puisse être distribué. [17]  
  
 
Voir aussi
 
Voir aussi
  
 
[[catégorie:shareware]]
 
[[catégorie:shareware]]

Version actuelle en date du 13 juillet 2019 à 02:35

Le shareware est un type de logiciel propriétaire qui est initialement fourni gratuitement aux utilisateurs, qui sont autorisés et encouragés à créer et à partager des copies du programme. Le shareware est souvent proposé en téléchargement sur un site Web ou sous forme de disque compact fourni avec un magazine. [ citation nécessaire ] Shareware est disponible avec la plupart des logiciels. Le shareware est différent du logiciel open-source , dans lequel le code source est disponible pour que tout le monde puisse l'inspecter et le modifier; et les logiciels gratuits , qui sont des logiciels distribués gratuitement à l'utilisateur, mais sans code source.

Il existe de nombreux types de partagiciels, et même s'ils ne requièrent pas de paiement initial, beaucoup sont destinés à générer des revenus d'une manière ou d'une autre. Certains limitent l'utilisation à des fins personnelles non commerciales , avec l'achat d'une licence requise pour une utilisation dans une entreprise. Les fonctionnalités du logiciel lui-même peuvent être limitées ou limitées dans le temps, ou il peut rappeler à l'utilisateur qu'un paiement serait apprécié.

Histoire

En 1982, Andrew Fluegelman a créé un programme pour PC IBM appelé PC-Talk , un programme de télécommunication , et a utilisé le terme " logiciel gratuit" . il l'a décrite "comme une expérience en économie plus que de l'altruisme". [4] À peu près au même moment, Jim "Button" Knopf a publié PC-File, un programme de base de données , qu’il a appelé logiciel pris en charge par l’utilisateur . Peu de temps après, Bob Wallace a produit PC-Write , un traitement de texte, qu’il a appelé le shareware . Apparaissant dans un épisode de Horizon intitulé Psychedelic Science initialement diffusé le 5 avril 1998, Bob Wallace a déclaré que l'idée d'un shareware lui était venue "dans une certaine mesure en raison de mon expérience psychédélique ".

En 1983, Jerry Pournelle écrivait à propos d'une "variante de plus en plus populaire du logiciel libre" qui n'a pas de nom, mais fonctionne ainsi: "Si vous aimez cela, envoyez-moi (à l'auteur) de l'argent. Je préfère l'argent." En 1984, le magazine Softalk-PC publiait une chronique, The Public Library , sur ce type de logiciel. Le domaine public est un abus de langage pour les partagiciels. Freeware était une marque déposée de Fluegelman et ne pouvait pas être utilisé légalement par d’autres. Le logiciel pris en charge par l’utilisateur était trop encombrant. Ainsi, le chroniqueur Nelson Ford a eu un concours pour trouver un meilleur nom.

Le nom le plus populaire présenté était Shareware , qui était utilisé par Wallace. Cependant, Wallace a reconnu qu'il avait reçu ce terme dans une colonne du magazine InfoWorld portant ce nom dans les années 1970 et qu'il considérait ce nom comme générique ; son utilisation a donc été établie sur des logiciels gratuits et assistés par l' utilisateur.

Fluegelman, Knopf et Wallace ont clairement établi le shareware comme une méthode de marketing logiciel viable. Button, Fluegelman et Wallace sont devenus des millionnaires via le modèle shareware.

Avant la popularité du World Wide Web et son large accès à Internet, les partagiciels étaient souvent le seul moyen économique permettant aux auteurs de logiciels indépendants d’obtenir leur produit sur les ordinateurs de bureau des utilisateurs. Les personnes ayant un accès Internet ou BBS pourraient télécharger le logiciel et le distribuer à leurs amis ou groupes d’utilisateurs, qui seraient ensuite encouragés à envoyer les frais d’enregistrement à l’auteur, généralement par courrier postal. À la fin des années 80 et au début des années 90, les logiciels partagiciels étaient largement distribués sur des services en ligne , des systèmes de tableaux d'affichage et des disquettes. Contrairement aux développeurs commerciaux qui ont dépensé des millions de dollars pour inciter les utilisateurs à ne pas copier leur disquette , les développeurs de shareware ont encouragé les utilisateurs à télécharger le logiciel et à le partager sur des disques.

Les distributeurs commerciaux de partagiciels, tels que Educorp et Public Domain Inc, présentent des catalogues décrivant des milliers de programmes de domaine public et de partagiciels disponibles moyennant un léger supplément sur disquette. Ces sociétés ont ensuite rendu l’ensemble du catalogue disponible sur CD-ROM. L'un de ces distributeurs, Public Software Library (PSL), a lancé un service de prise de commande pour les programmeurs qui, autrement, n'avaient aucun moyen d'accepter les commandes par carte de crédit. Plus tard, des services tels que Kagi ont commencé à proposer des applications que les auteurs pourraient distribuer avec leurs produits et qui présenteraient à l'utilisateur un formulaire à l'écran pour remplir, imprimer et envoyer avec leur paiement. Lorsque les télécommunications se sont répandues, ce service a également été étendu en ligne. Vers le début de l'ère Internet, des livres compilant des critiques de partagiciels disponibles ont été publiés, ciblant parfois des niches spécifiques telles que les petites entreprises . Ces livres sont généralement livrés avec une ou plusieurs disquettes ou CD-ROM contenant les logiciels du livre. [12]

Au fur et à mesure de l'utilisation d'Internet, les utilisateurs se sont tournés vers le téléchargement de programmes partagiciels à partir de sites FTP ou Web. Cela s’est traduit par la fin des systèmes de babillard électronique et des distributeurs de disques shareware. Au début, il était difficile de trouver de l'espace disque sur un serveur. C'est pourquoi des réseaux tels qu'Info-Mac ont été développés. Ils consistent en des sites miroirs à but non lucratif hébergeant de grandes librairies de shareware accessibles via le Web ou via FTP. Avec l'avènement de l'industrie de l' hébergement Web commercial, les auteurs de programmes de shareware ont créé leurs propres sites où le public pouvait en apprendre davantage sur leurs programmes, télécharger les dernières versions et même payer le logiciel en ligne. Cela a effacé l'une des principales distinctions du shareware, car il était maintenant le plus souvent téléchargé depuis un emplacement "officiel" central au lieu d'être partagé par ses utilisateurs avec le style samizdat . Pour s'assurer que les utilisateurs obtiendraient les dernières corrections de bugs ainsi qu'une installation non corrompue par des virus ou d'autres logiciels malveillants , certains auteurs ont découragé les utilisateurs de donner le logiciel à leurs amis, les encourageant à envoyer un lien au lieu de cela.

Les principaux sites de téléchargement tels que VersionTracker et Download.com de CNet ont commencé à classer les titres en fonction de la qualité, des commentaires et des téléchargements. Les logiciels populaires ont été classés en tête de liste, ainsi que les produits dont les auteurs ont payé pour le placement préféré.

Enregistrement

Si les fonctionnalités sont désactivées dans la version librement accessible, payant peut fournir à l'utilisateur une clé de licence ou un code qu'il peut entrer dans le logiciel pour désactiver les notifications et activer toutes les fonctionnalités. Certains sites Web pirates publient des codes de licence pour les partagiciels populaires, donnant lieu à une sorte de course aux armements entre développeur et pirates. Le développeur désactive les codes piratés et les pirates tentent de trouver ou de générer de nouveaux codes. Certains éditeurs de logiciels ont commencé à accepter les codes piratés connus, profitant de l'occasion pour informer les utilisateurs sur les aspects économiques du modèle shareware.

Certains partagiciels reposent entièrement sur l'honnêteté de l'utilisateur et ne nécessitent aucun mot de passe. Il suffit de cocher la case "J'ai payé" dans l'application pour désactiver les notifications d'enregistrement.

Jeux

Article principal: Démo de jeu


Au début des années 90, la distribution de partagiciels était une méthode populaire de publication de jeux pour les développeurs de petite taille, notamment les sociétés naissantes Apogee Software (également connu sous le nom de 3D Realms ), Epic MegaGames (maintenant Epic Games ), Ambrosia Software et id Software . Cela donnait aux consommateurs la possibilité de jouer au jeu avant d'investir de l'argent et leur faisait comprendre que certains produits seraient incapables de pénétrer dans les magasins.

Avec la série Kroz , Apogee a introduit le modèle de shareware "épisodique" qui est devenu l'incitatif le plus populaire pour l'achat d'un jeu. Alors que le jeu de shareware serait un jeu vraiment complet, il y aurait des "épisodes" supplémentaires du jeu qui n'étaient pas du shareware, et ne pourraient être obtenus légalement qu'en payant pour l'épisode du shareware. Dans certains cas, ces épisodes étaient parfaitement intégrés et semblaient être une version plus longue du jeu. Dans d'autres cas, les épisodes suivants étaient des jeux autonomes. Parfois, le contenu supplémentaire était complètement intégré au jeu non enregistré, comme dans la série Escape Velocity d' Ambrosia, dans laquelle un personnage représentant le perroquet du développeur, équipé d'un navire invincible, harcelait et détruisait périodiquement le joueur après avoir atteint un certain niveau. la fin de la période d'essai.

Les étagères de jeux sur des disquettes simples de 5 1/4 pouce et plus tard de 3,5 pouces étaient courantes dans les magasins de vente au détail. Toutefois, les émissions d’information sur ordinateur et les systèmes de babillard électroniques (BBS), tels que Software Creations BBS, étaient les principaux distributeurs de logiciels à faible coût. Les logiciels libres d’un BBS ont incité les consommateurs à acheter un ordinateur équipé d’un modem afin d’acquérir des logiciels gratuitement. [ citation nécessaire ]

La particularité importante entre un jeu de shareware et une démo de jeu est que le jeu de shareware est (du moins en théorie) un programme de logiciel complet fonctionnant bien que le contenu soit réduit par rapport au jeu complet, tandis qu'une démonstration de jeu omet des fonctionnalités importantes ainsi que du contenu. . Les jeux de shareware offrent généralement à la fois des modes solo et multijoueur, ainsi qu'une fraction importante du contenu du jeu complet, comme le premier des trois épisodes, tandis que certains proposent même le produit entier en tant que shareware tout en libérant du contenu supplémentaire pour les utilisateurs enregistrés. En revanche, une démo de jeu peut ne comporter qu'un seul niveau ou se composer uniquement d'une carte multijoueur, ce qui les rend plus faciles à préparer qu'un jeu à partagiciel. Normes et technologies de l'industrie

Plusieurs normes et technologies largement acceptées sont utilisées dans le développement et la promotion de partagiciels.

  • FILE_ID.DIZ est un fichier texte descriptif souvent inclus dans les packages de distribution de shareware téléchargeables.
  • Portable Application Description (PAD) est utilisée pour normaliser les descriptions d'application de shareware. Le fichier PAD est un document XML décrivant un produit shareware ou freeware conforme à la spécification PAD. [16]
  • DynamicPAD étend la norme PAD (Portable Application Description) en permettant aux éditeurs de sharewares de fournir des fichiers XML PAD personnalisés à chaque site de téléchargement ou à toute autre ressource activée par PAD. DynamicPAD est un ensemble de scripts PHP côté serveur distribués sous une licence GPL et un générateur gratuit de DynamicPAD pour Windows 32 bits. Le moyen principal de consommer ou de soumettre un fichier DynamicPAD consiste à utiliser l'application RoboSoft de Rudenko Software, l'auteur de DynamicPAD. DynamicPAD est disponible sur le site Web DynamicPAD .
  • La signature de code est une technologie utilisée par les développeurs pour signer numériquement leurs produits. Les versions de Microsoft Windows depuis Windows XP Service Pack 2 affichent un avertissement lorsque l'utilisateur installe un logiciel non signé. Ceci est généralement proposé comme mesure de sécurité pour empêcher les logiciels non fiables d'infecter potentiellement la machine avec des logiciels malveillants . Les critiques considèrent toutefois que cette technologie fait partie d'une tactique consistant à délégitimer le développement indépendant de logiciels en exigeant des frais initiaux élevés et un processus de révision avant que le logiciel puisse être distribué. [17]

Voir aussi